En parallèle de ses activités de recherche, le LIP6 est fortement engagé pour la vulgarisation des sciences informatiques et la sensibilisation du grand public à la démarche scientifique. Tout au long de l'année, nos membres prennent part à des actions de médiation et ont à coeur de partager leur expertise.
Nos actions de médiation
Des vidéos pour le collège
Qu'est-ce qu'un virus informatique ? Comment l'IA peut-elle aider les médecins ? Une classe virtuelle, comment ça marche ? Retrouvez nos vidéos de vulgarisation, pensées pour les collégiens : ICI
Cycle de conférences "75 ans d'informatique en France"
Le saviez-vous? Les premiers travaux de recherche en informatique ont débuté en 1946 en France avec la création de l'Institut Blaise Pascal du CNRS. Pour commémorer ces 75 ans d'existence de la discipline, le LIP6 et l'IRIF, les deux laboratoires héritiers directs de cet institut, ont organisé en 2021-2022 une série d'évènements, conférences et table-rondes. Retrouvez les captations et vidéos originales réalisées par nos chercheurs et chercheuses : ICI
Semaine d'accueil des stagiaires de 3ème
Tous les ans en février, le LIP6 organise une semaine d'accueil collectif pour les stagiaires de 3ème curieux de découvrir la recherche en informatique. Intéressés ? Envoyez un CV et une courte lettre de motivation à l'adresse communication@lip6.fr
Fête de la Science à Sorbonne Université
Chaque année, le campus Pierre et Marie Curie de Sorbonne Université célèbre la Fête de la Science en ouvrant ses portes au public. Le but ? Faire découvrir les recherches en cours et rencontrer les femmes et les hommes qui font la science d'aujourd'hui. En tant qu'unité mixte de recherche de Sorbonne Université et du CNRS, le LIP6 prend part au Village des Sciences installé sur le campus. Nos membres organisent des visites et ateliers de vulgarisation, notamment à l'intention des jeunes publics.
Ma thèse en 180 secondes
Organisé chaque année, le concours Ma thèse en 180 secondes invite des doctorants et doctorantes à présenter leur sujet de recherche en trois minutes chrono ! En mars 2025, Guillaume Moinard, alors doctorant dans l'équipe ComplexNetworks, a participé à la finale du concours interne à Sorbonne Université. Retrouvez la finale en vidéo : ICI
Après-midi conférence "Sans filles, la science n'est pas une fête !"
Le 29 septembre 2025, le groupe Egalité Pro du LIP6 a invité Clémence Perronet, sociologue et co-autrice de "Matheuses. Les filles, avenir des mathématiques", et Inbar Fijalkow, professeure d'informatique, à discuter des disparités de genre dans les sciences. Cet évènement a été organisé avec le soutien du LIP6, de l'Alliance Sorbonne Université, et du CNRS. Il s'est déroulé en présence d'une classe de 4ème du collège Pierre Curie à Bondy. Retrouvez les captations des exposés et table-ronde : ICI
Journée "Filles, Maths, Informatique, une équation lumineuse" à Sorbonne Université
Les chercheuses et enseignantes-chercheuses du LIP6 sont fortement impliquées dans l'organisation, chaque année sur le campus de la faculté des sciences de Sorbonne Université, de la journée Filles, Maths, Informatique, une équation lumineuse. À destination de collégiennes et lycéennes d'Ile-de-France, cet évènement, originellement créé par l’association Femmes et Mathématiques, vise à sensibiliser les jeunes filles aux métiers des sciences mathématiques et informatiques.
Journée Francilienne de Programmation
Co-organisée par des collègues du LIP6 et de l'UFR d'ingénierie de Sorbonne Université, la Journée Francilienne de Programmation est une compétition annuelle invitant des équipes d'étudiants en licence informatique des universités Paris Saclay, Paris Cité, et Sorbonne Université, à s'affronter de manière ludique et amicale.
Qats, un jeu de plateau pour découvrir la mécanique quantique
Qats est un jeu de société pour apprendre la physique quantique par le ludique. Le but est simple, le joueur n'a aucune idée des concepts qu'il manipule, et pourtant grâce à la mécanique du jeu, il finit par intégrer des concepts de mécanique quantique. Adapté à tous les niveaux, le jeu vise tout de même particulièrement les lycéens. Si le jeu vous intéresse, n'hésitez pas à visiter la page Instagram, ainsi qu'a contacter l'équipe via leur mail: qats-contact@proton.me !
Qats a été crée par Kim Vallée (LIP6 - QI), Guillaume Coeuret-Cauquil (LKB), Gautier Creutzer (LKB) et Thiziri Aissaoui (Alice & Bob et INRIA).
SPY, un jeu d'initiation à la programmation informatique
Développé par l'équipe MOCAH du LIP6, SPY est un jeu vidéo gratuit, libre d'utilisation et personnalisable, qui permet d'apprendre les bases de la programmation informatique à travers plusieurs scénarios de jeu à la difficulté progressive.
Faire intervenir nos chercheurs et chercheuses
De l'IA à l'architecture des ordinateurs, en passant par l’algorithmique, les langages, la sécurité informatique, l'informatique quantique ou encore l'électronique, les chercheurs et chercheuses du LIP6 mènent des travaux de recherche de pointe dans tous les domaines des sciences informatiques. Ils disposent d'une expertise unique, reconnue en France comme à l'international, et sont à même de partager leurs connaissances auprès de publics divers, y compris scolaires.
Vous souhaitez faire intervenir un chercheur ou une chercheuse dans votre classe ? Vous cherchez le point de vue d'un expert ? Nous pouvons discuter de la meilleure manière de répondre à votre demande ou imaginer ensemble une intervention sur-mesure.
N'hésitez pas à prendre contact avec nous via l'adresse communication@lip6.fr