Le travail effectué au cours de la thèse s'inscrit dans le cadre de la transmission vidéo "multi-objets" dans des réseaux hétérogènes. Le concept de vidéo multi-objets a vu le jour avec le standard ISO MPEG-4. La principale différence par rapport aux précédentes normes audiovisuelles réside dans le modèle de représentation orientée objet qui constitue la base de cette norme. Une scène orientée objet peut se construire à l'aide d'objets individuels liés par des relations spatiales ou temporelles. Ces objets audiovisuels peuvent être codés, indépendamment les uns des autres, à des débits très variés.