Partie 2: La synthèse de textures par l'exemple offre un moyen intuitif de création d'images. Dans le cadre de textures vectorielles artistique, le difficulté majeure est d'arriver à capturer dans un exemple limité ce qui peut être assimilé au style utilisé par l'utilisateur. Nous proposons une méthode capable d'apprendre sur un exemple et reproduire une variété de styles de distributions spatiales de motifs en tenant compte de l'apparence des motifs. L'approche développée classe premièrement les motifs en catégories d'apparences. Ces catégories sont réutilisées ensuite dans un processus ponctuel marqué. Les paramètres de ce processus sont appris sur l'exemple. La resynthèse de distributions spatiales est finalement obtenue par réalisation de ce modèle.