Trois docteurs (2019 - 2024) à Sorbonne Université
2024
GUIGON Gaëlle : Des scénarios asymétriques pour des «serious games» multi-joueurs.
2023
HERNANDEZ Jérôme : Faciliter le Développement des Évaluations Basées sur le Jeu : Exploration de la Reconnaissance de Profils Comportementaux et des Soft Skills d’un individu Via des Tests de Jugement Situationnel Gamifiés.
2019
GUINEBERT Mathieu : Détection automatique des interactions entre apprenants dans les jeux sérieux multi-joueurs dédiés a l’apprentissage.
F. Labrell, M. Muratet, L. Bouhours, H. Câmara‑Costa : “Le TKQ_num : un nouvel outil d’évaluation des conceptions temporelles de 6 à 11 ans”, A.N.A.E. Approche neuropsychologique des apprentissages chez l'enfant, vol. 199, pp. 855-861, (Sté Artemis [1989] - J. Libbey Eurotext [1990-1993] - PDG Communication [1994-2002] - Pleiomedia [2003-....]) (2025)
G. Guigon, M. Muratet, M. Vermeulen, Th. Carron : “Facilitate the design of Role Learning Games: the RLG Kit”, international conference on Advanced Learning Technologies and Technology-enhanced Learning, Orem (UT), United States (2023)
M. Arneton, M. Muratet, A. Vanbrugghe, V. Geffroy, M.‑H. Ferrand : “Proposer un jeu sérieux pour former à l’inclusion : retour d’expérience en France”, Revue internationale des technologies en pédagogie universitaire, vol. 19 (1), pp. 68-75, (Conférence des recteurs et des principaux des universités du Québec - CREPUQ) (2022)
B. Marne, M. Muratet, K. Sehaba : “Toward a Meta-design Method for Learning Games”, Proceedings of the 13th International Conference on Computer Supported Education - Volume 2: CSEDU, vol. 2, Online, Portugal, pp. 370-376 (2021)
M. Muratet, A. Yessad, Th. Carron, A. Ramolet : “Un système d’aide à l’analyse des traces des apprenants dans les jeux sérieux”, STICEF (Sciences et Technologies de l'Information et de la Communication pour l'Éducation et la Formation), vol. 25 (1), Numéro Spécial Sélection de la conférence EIAH 2017, (ATIEF) (2018)
M. Muratet, A. Yessad, Th. Carron : “Understanding Learners’ Behaviors in Serious Games”, ICWL 2016 15th International Conference on Advances in Web-Based Learning, vol. 10013, Lecture Notes in Computer Science, Rome, Italy, pp. 195-205, (Springer) (2016)
M. Muratet, A. Yessad, Th. Carron : “Framework for Learner Assessment in Learning Games”, Adaptive and Adaptable Learning, EC-TEL 2016, vol. 9891, Lecture Notes in Computer Science, Lyon, France, pp. 622-626, (Springer) (2016)